类似于独奏骑士的游戏
日期:2023-05-24 人气:

类似于独奏骑士的游戏

类似于独奏骑士的游戏

“刷”,作为一个动作RPG游戏中不可或缺的一环,若是其过程重复,且让玩家对目标产生“距离感”,就一定会让整个游戏体验变得枯燥、痛苦。而《独奏骑士》恰好地规避了这些缺点,成为了一款值得让我们刷刷刷的手游。

先说一个大家比较关心的话题,在游戏中,我并没有在界面中看到许多氪金的入口,整个界面干净清爽,游戏里氪金的点围绕游戏的重要系统:“熔炼”设置。贩卖一些提升熔炼成功率、给装备加词条的符石。氪金的点是偏少的。

这是一款能作为动作类RPG入门的游戏,如果你不知道什么叫“build”。没关系,游戏中会有一位可爱的大叔即你的舅舅带着你先过两关,然后给你解释build就是流派,我们可以通过不同装备、天赋、符石的搭配让同一把一把武器产生不同的效果。可以说游戏的引导做得很简洁,起码告诉了玩家需要做的事——探索、组建属于自己的build。

游戏在组建流派玩法上做得比较用心。首先,游戏是无职业设定,流派是直接跟游戏中的物品进行挂钩。这个设计让玩家能更关注装备本身的词条、属性。属性方面也是比较全的,物防、物伤、暴击几率、暴击伤害、吸血、最大血量上限等等词条一应俱全。这点熟悉RPG游戏的玩家可能会感到十分亲切。

其次,游戏中角色本身是没有技能的,技能通过穿戴不同的装备来获取。值得一提的是,游戏中不但武器装备有技能,连防具装备也有技能,比如我们可以配合帽子的禁锢技能远程打出一波伤害。多样化的技能提供给玩家更多的组合思路。

除了完整的核心玩法外,游戏的美术设计也是值得一提的,暗黑油画风格设计,3d场景+2d人物的结合让这款游戏的画风令人眼前一亮,随着人物的移动,场景迷雾缓缓散开,怪物从阴影中走出的场景还是蛮有“暗黑感”。

总的来说,作为一款动作类RPG手游,它很恰当地将“刷”作为整个游戏的核心,无数的build的可能性等待着玩家自由探索。令人眼前一亮的美术风格锦上添花,让游戏看上去更加“精致”。

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