闯关升级技能的游戏
日期:2023-05-24 人气:

闯关升级技能的游戏

闯关升级技能的游戏

《差不多英雄》是手游纪念碑推荐的第33款手游,纪念碑每日推荐好玩有趣的特色手游,同时也会不定期的点评吐槽一些有代表性的游戏。喜欢的玩家记得收藏关注,有好玩或想吐槽的记得留言,共同探讨游戏,收集纪念碑。

推荐理由:节奏明快,组合灵活,英雄及技能丰富、玩法多样的点击类游戏。

游戏碑语:暴走村民,拯救世界。

《差不多英雄》(RPG - Almost a Hero)是由Bee Square Games研发的一款点击类数值经营游戏。《差不多英雄》构建完整,组合丰富,玩法多样。比市面上的广告模拟器如《我也是个大侠》之流,简直是教科书一般的存在。

游戏画面配色明亮,漫画式的画风,幽默搞笑的人设、地道伦敦腔的角色独有台词,配上紧张的战斗声效,时而低沉时而激扬的史诗般配乐,使得整体战斗氛围激烈而明快。非战斗之时,则是舒缓悠扬的配乐,则非常有魔法世界里静谧村庄与自然和谐共处的宁静味道。

游戏玩法上,开局一枚闪电戒指,玩家需要通过不停点点点来获得金币,雇佣英雄,升级技能。拿拆信刀的光头小铁匠,拿牛腿的平头刘欢胖垂男、性情火爆的马尾辫锤妹、甚至拿大勺子的白发老太婆南娜等,共有17名性格各异技能不同相继加入的村民,踏上拯救世界的英雄之旅。

在主玩法冒险模式里,玩家最多可以选择5名英雄组成冒险团来闯关杀敌。每个英雄有1个主动技能、2个自动技能和8个被动技能,并且拥有3个专属英雄道具。17名英雄技能各异,因此阵容搭配和技能加点组合上非常丰富。英雄共分初始、普通、不寻常、罕见、史诗级、传奇、神级 六个阶位。用晶石进化三个英雄道具后,可进化英雄。

英雄除了有3个专属英雄道具,还可佩戴一个饰品。每个饰品最多有基本加成、辅助加成、和特殊加成,三种类型的加成。可用宝石打造,用晶石进化。

每一关有10波敌人,1个老怪BOSS。每5关为一个节点,限定时间没杀死老怪则返回最近节点。游戏主线有完成指定关卡的任务,完成任务可获得各种资源及解锁新模式、新英雄及新道具及神级神器位等。

冒险模式里,到了80关之后任意关卡,玩家可以选择继续闯关,或者影遁。使用隐遁技能之后,游戏将直接回到初始状态,英雄的角色回到0级未雇佣的状态。同时,系统将根据所到达关卡以及神器加成的状态来奖励神石,花100宝石可获得双倍神石。宝石作为重要资源,主要用来解锁神器位,不建议在影遁使用。

神石可用来升级神器,神器有常规神器和神级神器。常规神器有戒指伤害值、英雄伤害值、金币包加成、全局生命加成四种。常规神器达到一定等级进阶后会根据当前总神器等级获得相应的随机属性加成,可用神石重塑加成。

普通神器词条175个,但是只有160位置,所以要舍去15个,由于前期和后期用的不一样,要做好规划。

影遁模式可以说是点击数值类游戏的常见核心模式,在《功夫圣手》里叫飞升,《点杀泰坦》里叫炼化,《物种起源》里则叫大爆炸。这种模式除了给玩家推进困难时提供一种新思路外,重生后更快的闯关效率也使得玩家有变强的成就感。同时,重生可以使得玩家可以更灵活地试验阵容和加点属性,使游戏体验更加丰富。

游戏中除了冒险模式,还有限时挑战模式、戈格门、赛季三种游戏模式。

其中限时挑战和冒险模式类似,不过有限定时间。

格戈门,也是需要在限定时间内完成指定关卡数。神器在这模式下无效,并且每个关卡都会有三种大门效果。每经过一阶段时间,会有3个符咒可供选择,满足其指定条件,则自动触发效果。可用紧急符咒、符咒催化剂等道具。

赛季模式,则是和宠物一起战斗,每次挑战消耗1次能量,能量上限为5个,每3小时恢复一个。每个关卡一样会有三种效果,可购买时光错位道具。共有10颗生命,英雄复活一次消耗一个。生命耗尽游戏结束,根据闯关数获得资源,是宠物钥匙的重要来源。宠物钥匙可用来购买宠物碎片。

从收集养成角度讲,游戏为3+1维度。英雄、戒指、炼金术系统三类+宠物系统。英雄上面,有17个英雄可解锁,可进阶到6阶神级,并需要打造和进化饰品。戒指则有闪电戒、火戒、冰戒、泥戒、黑暗戒指五种戒指,每个戒指可使用三个符文,有多种符文可供收集。炼金术系统及神器系统,需要不断隐遁的神石来神级神器,突破神器总阶位来获得神器位,并用宝石解锁。宠物则需要在赛季模式里,获得宠物碎片来进阶。

从资源角度讲,除了模式内的金币,共有宝石、晶石、筹码、神石、永世币、宠物钥匙等资源。各类资源大体来源及作用如下:

1.宝石主要来源:通关奖励,赛季奖励,广告,商店免费赠送,抓龙及氪金。用处:购买皮肤,购买晶石,开启普通神器槽,购买宝箱,刷新任务、诅咒词条、永世币、电荷等。

2.晶石主要来源:通关奖励,格戈门诅咒,矿井,饰品分解,赛季奖励,宝石购买等。用处:升级英雄品质、格戈门符咒、宠物等级、饰品等。

3.筹码主要来源通关奖励,矿井,广告及商店赠送等。用处为关卡商店购买道具,分解饰品等。

4.神石来源:隐遁,击杀守关boss,通关奖励等,用处:制造、升级各种神器。

5.永世币来源: 格戈门通关奖励,格戈门重复通关(有电荷为6倍)。用处:升级格戈门符文、矿井。

6.钥匙(宠物碎片)来源:赛季奖励,关卡结算,广告。用处:购买碎片升级宠物等级。目前钥匙和宠物碎片是一体的,钥匙更多的像是一种万能碎片。

在免费资源上,除了玩游戏可得,商店每天会有包含少量晶石、筹码和技能道具的免费宝箱,看广告可得的宝石,还有闯关后解锁的晶石矿井和筹码矿井。

游戏玩法上可肝可佛,可轻松也可策略。肝则可以挂机冒险模式时,同时玩其他模式获得更多资源,或者主模式里疯狂点击,及时升级。佛则只玩冒险模式,上线就升级加点,升升神器,偶尔隐遁。轻松玩法就是无脑推进,策略玩法就是不断调试阵容、宠物、戒指,研究最佳搭配及阵容。

总体而言,漫画风格的画面、幽默搞笑的人设、地道伦敦腔的角色台词,及与场景相契合的配乐声效,都使得游戏轻松快乐。英雄、戒指、神器+宠物,3+1的养成维度,冒险模式+限时挑战、格戈门、赛季1+3的游戏模式,使得游戏内容和玩法丰富不单一。15位英雄人物、每个英雄3种技能道具,加上1主动2自动8被动的丰富的技能设计。再加上金币、宝石、晶石、筹码、神石、永世币、宠物钥匙,清晰而完整的资源系统。游戏做到了操作简单,规则明了,玩法丰富且具有策略性。如果你喜欢点击类数值经营游戏,《差不多英雄》可以说是入门级,也是教科书级别的游戏。

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