塞尔达传说:荒野之息的游戏杂谈:一个真正开放的世界
日期:2023-01-15 人气:

塞尔达传说:荒野之息的游戏杂谈:一个真正开放的世界

来源:塞尔达传说:荒野之息:一个真正开放的世界

Hyrule 的土地已被彻底摧毁,我们的主人公 Link 在沉睡 100 年后苏醒,并开始了他最大的(在各个方面!)冒险!塞尔达传说:荒野之息于 2017 年 3 月 3 日发布,适用于任天堂开发和发行的任天堂新旗舰游戏机 Switch 和 Wii U。

故事讲述了林克在复活神殿中醒来后失去了记忆,他踏入了可以说是迄今为止最美丽的海拉尔再现,并开始寻求拼凑 100 年前发生的事件。

Hyrule 有史以来第一次完全向您开放,没有加载屏幕可以在不同区域之间转换,从一开始它就在您身边,见鬼,您甚至可以直接前往 Hyrule Castle 并挑战 Calamity Ganon如果你这样选择。

免责声明:除非您是某种游戏之神,否则您很可能会直接死去!我真的不想深入了解这个故事的复杂性,因为我觉得你真的应该亲自体验一下,但我会为你介绍基础知识。

100 年前,一个被称为 Calamity Ganon 的邪恶实体将 Hyrule 夷为平地,在激烈的对抗之后,Link 受了致命伤并被带到复活神殿,留下塞尔达公主独自面对 Ganon。她设法将他封印在 Hyrule Castle 内,但她的力量在 100 年后逐渐减弱,现在你必须开始一项危险的任务,以重新控制 4 个被称为 The Divine Beasts 的机械泰坦。

第一次拿起Switch手柄,再次控制 Link,有一种怀旧的感觉;这就像我第一次拿起时光之笛是在 1998 年。控制非常完美;我最初担心我会与 Joycon 控制器发生冲突。它看起来很小,作为一个手很大的人,我想我最终会一次按下几个按钮,然后跑、跳或摔死很多人。此情况并非如此。

游戏的用户界面也非常整洁,健康栏很好地设置在顶部的角落以及底部的迷你地图,以免屏幕上出现一百万个不同的图标。就游戏玩法而言,该游戏为该系列引入了许多“第一”,包括武器退化——在使用一定次数后武器会损坏,迫使你重新思考并使用其他方法来消灭你的敌人。

物理学在这个游戏中也扮演着重要的角色,你不知道将一块巨石滚到山脚下毫无防备的 Moblins 上并看着他们被击倒是多么令人满意!

这个游戏有很多独特的东西可以尝试,我认为没有两个玩家会有相同的体验。

这个游戏的另一个第一,也是一些人争议的主要原因,是 DLC。BotW 有两个 DLC 扩展,第一个已经推出(The Master Trials),第二个是 The Champion's Ballad,计划于 2017 年假期发布。老实说,我不介意 DLC,我购买了 Expansion Pass(17.99 英镑)并且享受了迄今为止的第一个 DLC。它增加了非常艰难的剑之试炼——我还没有通过。它还添加了一个基本上是困难模式的大师模式。我已经开始玩这个了,难度不用说十倍了,我已经死了很多次了!

如果我要列出这款游戏的任何缺点,我不得不说,从游戏玩法的角度来看,我不喜欢在被撞倒时被打倒,尤其是当它发生在悬崖上时。林克似乎需要很长时间才能重新站起来,这在面对多个敌人时会很烦人。我不知道我是否完全相信物品破坏机制。我明白任天堂这样做的目的,但有时它带来的不便多于挑战。但就缺点而言,至少从我的角度来看,我只能诚实地说。

我不得不提到的最后一件事是美丽的,我的意思是美丽的野性呼吸配乐!伴随这款游戏的乐谱是史诗般的,它充满情感而且非常完美。耳朵敏锐的听众将会听到过去塞尔达传说游戏中的歌曲,例如华丽的钢琴版时光之歌 (OoT)、龙栖岛 (Wind Waker) 等等。任天堂使用由一些美丽的传统日本乐器组成的现场管弦乐队,为您的冒险打造了真正令人惊叹的音频伴奏。

优点:

惊人的故事

优美的配乐

华丽的图形

流畅的游戏

一个真正开放的世界

友好的用户界面

缺点:

武器退化可能很烦人

布娃娃

最终得分:5/5

Nintendo 精心打造的是 GoTY 材料,每一盎司 Switch 的力量都被惊人地榨干,使荒野之息成为任何新老塞尔达粉丝的真正必玩体验!

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