不死的魂系列游戏,世界不是轰轰烈烈的结束就是安安静静的死亡
日期:2023-01-12 人气:

不死的魂系列游戏,世界不是轰轰烈烈的结束就是安安静静的死亡

灯塔水母是现实世界中,已知的物种中,唯一可以从性成熟个体变化为水螅型幼体的生物,也就是所谓的返老还童。这种从成体到幼体再到成体的转化,理论上说可以进行无数次。灯塔水母也因为这一特性,被人们认为可以永生不死。然而,近些年随着研究的深入,这种所谓的不死也被大家揭露了真相,随着不断的转化与繁殖,最初的本体早已死亡,存活的都是分裂体。

现实中的不死是违反生物规律的,也似乎从来就不存在。而在我们平时所玩的游戏中,虚拟人物不过是一段代码。游戏角色死亡再重生,是一件再正常不过的事情。很少有游戏将角色死亡这个事情,进行合理化的设计。

而在魂系列游戏中,人物的死亡不再是所谓的重启或者读取存档,游戏角色为什么能够三分钟之后又是一条好汉的原因,成了游戏背景故事中的一部分。

各种不死的方式

黑暗之魂中的不死

黑暗之魂中的主角,拥有着即使被毁灭无数次,也能从篝火复活的能力。这种不死的能力源自于太阳神葛温的传火计划。从黑魂1中的的不死人,黑魂2中的游魂,到黑魂3中的灰烬,主角的目的永远只有一个,吸收足够灵魂成长,然后要么点燃自己让初火旺盛,要么放弃传火让世界归于黑暗。

当然,主角也可以什么也不干,然而游戏世界的时间线是静止的,状态也是永远不变的,只有重大事件的发生才能改变世界。也就是说,就算什么也不干,游戏什么也不变,只有出去杀怪、打boss、推进游戏流程,才能引起游戏内容变化。

只狼中的不死

在只狼中,主角狼也同样拥有着被无数次杀死,都能从鬼佛处复活的能力。这种不死的能力,是由龙胤之子的血液所给予的。龙胤之子也是不死之人,其不死之力是由樱龙给予的。和黑暗之魂不同,龙胤之子不需要做什么事,狼也只需要负责保护龙胤之子。

不死是有代价的

永远不会被杀死,这意味着无论玩家的操作多么的糟糕,游戏中的角色依然会再次站起来让玩家操作。这种现实中不少人渴求的能力看似很牛逼,但在游戏设计中却是有代价的。

黑魂中,随着主角的死亡次数增加,外貌也会随之改变,身体变得干瘪,皮肤开始溃烂,头发掉落,牙齿破损,变成一个活尸,然而这些都是次要的。

死亡次数过多或者随着时间的流逝,是会丢失人性的。失去人性会怎么样?游戏中到处都有失去人性的活尸,已经没有基本的思考能力,只能凭着生存本能行动。

不死最后竟是会变成行尸走肉,生不如死。

只狼中,主角的每次死后复活,是要吸收接触过的人的生命力,被吸取生命力的人会得一种叫龙咳的疾病,不治疗很快就会死亡。无论对于这个人是喜欢还是讨厌,最后都会因被主角吸收生命力,而导致死亡。而主角也无法再接触任何人。

不会死去,等到身边之人都死去后就是孤独。

人都会害怕死亡,不死的能力也成了很多人的渴望。然而不会死去真的就如想象中的那么牛逼吗?从游戏中我们可以看到,不会死去并不如人们理想中那么惬意。

一、自我人性的丧失,变成非人的存在

曾经有一部电视剧《风云》里面,有一个叫徐福的人,因为活了很久,尝试过的事情也很多,最后感到无聊开始玩弄江湖。失去死亡的权利之后,世界因为呆久了变得无聊,但生理上追求刺激的特性还在,这导致他为了追求更多的刺激,失去的正常的思考,并且开始漠视生命。

二、变成孤独的存在

当身边人都会死去,而自己永远活着。即使再接触新人,也会发生同样的事情。无论怎么样,都会经历离别,最后只剩下自己一个人。

死亡的意义

死亡并非无意义,生命会因为死亡的存在而变得更加宝贵。失去了死亡,活着也会变得越来越没有意思。生与死本来就是相互依存的。真正能够永生的,也许只有永远没有感情的机器罢。

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